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ANATOMÍA DE UNA EXPERIENCIA GAMIFICADA
LLAMADA A LA ACCIÓN PREVIA: Objetivo de juego

Introducción a la narrativa por un personaje de apoyo que guía a los participantes.
Objetivo Real: Conocer la figura de Julio Verne
CONTEXTO
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JUGADORES
Mecánicas de Juego
Sistema de Reglas: Formato Escape Room
Tiempo: Penalización por pistas
Mapa: Componente de juego
Recompensa/Reconocimiento
Retos/Niveles/Objetivo
ONBOARDING

Componentes de juego

1
Tangram Inicial de la Ciudad/País
II
Mapa de coordenadas con tinta invisible
III
Frases de Libro en Código César

IV
Criptograma con Bibliografía de Julio Verne

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