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ANATOMÍA DE UNA EXPERIENCIA GAMIFICADA

LLAMADA A LA ACCIÓN PREVIA: Objetivo de juego

Introducción a la narrativa por un personaje de apoyo que guía a los participantes. 

Objetivo Real: Conocer la figura de Julio Verne 

CONTEXTO

JUGADORES

Mecánicas de Juego

Sistema de Reglas: Formato Escape Room

Tiempo: Penalización por pistas

Mapa: Componente de juego

Recompensa/Reconocimiento

Retos/Niveles/Objetivo

ONBOARDING

Componentes de juego

1

Tangram Inicial de la Ciudad/País

II

Mapa de coordenadas con tinta invisible

III

Frases de Libro en Código César

IV

Criptograma con Bibliografía de Julio Verne

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