top of page
Esta página web se diseñó con la plataforma
.com
. Crea tu página web hoy.
Comienza ya
NARRAGAMI
Curso ND+G16
Comienzo
Punto de salida
Identificadores de equipos
Nivel I
Píldora educativa. Idea argumental
Camino Izquierda
Pozo del Olvido
Bosque de las ideas
Camino central: pregunta dramática
Camino derecha: avatar
Sala de Trofeos I
Storyboard
Plantilla Storyboard
Camino Izquierda
Camino central
Camino derecha
Espejo de la verdad
Sala de Trofeos II
Sala de las distracciones
Camino izquierda: Vídeo
Camino central: Web
Camino derecha: libro digital
Sala de Trofeos III
Oráculo
Nivel 2
Píldora educativa. Gamificación
Objetivos didácticos
Objetivos del juego
Reglas
Plataformas
Dados
Cartas
Tablero
Sala de Armas. Retos
Sala del trono
Inventario
Tienda
Leaderboard
Diario
Badges
Créditos
More
Use tab to navigate through the menu items.
DADOS
Los dados son en sí mismo un componente gamificador. Se pueden utilizar dados numéricos o temáticos para construir nuestra narrativa digital o ser parte integrante del juego.
TEMÁTICOS
NUMÉRICOS
bottom of page